Из STL в T-Spline и в Solid Body во Fusion 360
В этом видео покажу один из самых быстрых способов перевода Mesh объекта в "твердое тело" с использованием сторонней программы Instant Meshes. Получим quad mesh и попробуем все это перевести в твердое тело.
Ссылка на программу: https://github.com/wjakob/instant-meshes
Telegram : https://t.me/Evgenrosta
Поддержать канал: https://sobe.ru/na/Evgenrosta
paypal.me/evgenrosta
По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: https://vk.com/evgenrosta
читать